vk

Петька и Василий Иванович
Пасхальное яйцо в Петьке 2

petka2 pasДумаю, все знают такой момент в игре «Петька 2», когда после нажатия на кнопку радиации идут титры и игра заканчивается. Тем, кто не сохранился, придется проходить игру заново. Обычный геймер никогда бы не стал нажимать кнопку второй раз, зная последствия этого действия. Но мы-то с вами не обычные геймеры, мы — фанаты бессмертного квеста.
«Пасхальное яйцо» — разновидность секрета, оставляемого в игре, фильме или программном обеспечении создателями.Пасхальные яйца играют роль своеобразных шуток для внимательных игроков или зрителей. Чаще всего для «получения» пасхального яйца следует произвести сложную и/или нестандартную совокупность действий, что делает маловероятным либо практически исключает случайное обнаружение.
В ресурсах Петьки 2 можно найти файлик FF_FFFFF.wav, это и есть пасхалка. Пасхалка представляет из себя звуковой файл с нецензурными репликами Пасечника и ВИЧа, длина которого 26 секунд. Да, файл мы нашли, но есть ли он в игре, и если есть, где он используется, неизвестно, поскольку файлы сценария сцен скомпилированы в байт-код.
И только совсем недавно, благодаря Данный адрес e-mail защищен от спам-ботов, Вам необходимо включить Javascript для его просмотра. , программисту, который написал декомпилятор кода, мне удалось найти место, где используется этот ресурс. Оказывается, чтобы найти пасхалку в игре, достаточно нажать на кнопку радиации после того, как мы открыли машину времени.
Я уверен, что «Петька» содержит в себе ещё много интересных секретов, поэтому поиск тайн продолжается!

 
История создания серии про Петьку и ВИЧ

Недавно наткнулся на интересное видео, где автор рассказывает историю создания серии «Петька и ВИЧ». Хоть в нём и есть неточности, но в целом обзор всё же содержит в себе интересную историю и те факты, которые известны на данный момент.

 
Модели из игры Петька и ВИЧ из пластелина

Бродя в просторах интернета, нашёл фотографии очень интересных моделек из игры Петька и ВИЧ, слепленных из пластилина!

1355702072 all

 
Петька 3 box-издание
11.03.14 17:43

Думаю, многие знают про коллекционные издания Петьки 1-2 - это большие картонный упаковки, содержащие в себе сам диск с игрой и дополнительные материалы по игре (журналы, комиксы, солюшены и т.д.).
Ходили слухи, что у игры «Петька 3: Возвращение Аляски» тоже были коллекционные издания. И якобы всместе с диском идёт какая-то наклейка.
Возможно, слухи так и оставались бы слухами ещё долгое время, если бы я не написал PR-менеджеру Буки.
Оказывается, что такой box действительно существует! Но в коробке, кроме диска, ничего не оказалось. Сейчас эта коробка, насколько я понял, лежит в QA-отделе компании «Бука».

petka3 box

 
С Новым 2014 годом!

new2014

Уважаемые пользователи и гости сайта!

Поздравляем Вас с Новым 2014 годом! Желаем Вам счастья, здоровья, успехов и больших достижений в Новом году! Пусть в год лошади сбудутся все ваши самые заветные желания, а горести и беды пройдут стороной!

Пусть в этом году так и не вышла Петька 10, зато на нашем сайте открылся фан-проект по игре, где мы всей командой начали разрабатывать нового Петьку. Поэтому, будем надеяться, что в Новом году разработка игры значительно ускориться, и игра-таки выйдет. А если у вас есть желание помочь - Данный адрес e-mail защищен от спам-ботов, Вам необходимо включить Javascript для его просмотра. !

Кроме того, не стоит забывать, что в этом году игра Петька 3 была переведена на английский язык! По этому можно судить о популярности игры и её актуальности не только среди россиян, но и за рубежом.

Также хочется сказать большое спасибо нашим художникам за новогоднее оформление сайта, в частности Квестовику и Алексею.

 
Вторая жизнь квестовых игр

ВТОРАЯ ЖИЗНЬ КВЕСТОВЫХ ИГР
Публицистическая статья

questsНи для кого не секрет, что такой жанр компьютерных игр, как квест, на сегодня считается устаревшим и даже умершим. Разумеется, тому есть объективные причины: за последнее десятилетие квест, особенно в своём изначальном, классическом, виде, был вытеснен различными другими жанрами: стратегией, экшеном, РПГ и так далее. Разумеется, тот факт, что квестов сегодня выпускается гораздо меньше, чем прежде, даёт основание некоторым " аналитикам" провозгласить жанр умершим и считать, что разработчики квестов сегодня обречены на невостребованность издателями. Причём часть издателей, а иногда и разработчиков игр, считающих себя особо умными и опытными, сами присоединяются к этой точке зрения, гордо заявляя, что в разработке такого "бесперспективного" жанра они более не участвуют.

Однако ниже я попытаюсь доказать, что несмотря на то, что жанр квеста сегодня действительно переживает некий упадок, он неизбежно обречён на возрождение, пусть даже и только через несколько лет.

Для начала давайте вспомним, что является ядром геймплея в квесте. Им являются активные разнообразные действия самого игрока, который, управляя квестовым персонажем, продвигает его всё дальше по сюжету. Заметьте, ключевое слово здесь - сюжет. Раскрывая карты раньше времени, можно с уверенностью сказать, что квест - это единственный жанр компьютерных игр, где сюжет не только важен, но без него нельзя обойтись. Если в играх других жанров сюжет может ограничиваться одним невнятным предложением, написанным "сценаристом" на мятом клочке туалетной бумаги, то в квесте отсутствие сюжета означает отсутствие геймплея, а следовательно - делает невозможным существование этого жанра игр.

 
Серии игр "Петька и Василий Иванович Чапаев" - 15 лет!

petka15

Первая часть серии - Петька и Василий Иванович: Спасают Галактику - была разработана компанией S.K.I.F. Studio. Игра вышла в свет в ноябре 1998 года (в ноябре был скомпилирован exe-файл игры). Игра стала основоположницей жанра "русский квест". Конечно, в то время уже были русские квесты, но ни один из них не имел такого масштаба. Игра содержит несколько тысяч озвученных профессиональными актёрами фраз, десятки забавных анимаций и большое количество локаций, которые являются реальными картинами, написанными художниками маслом. И ,конечно же, игра содержит в себе огромное количество юмора и позитива!

Через небольшой срок, в 1999 году, вышла вторая часть серии  - Петька и Василий Иванович 2: Судный день. После этой части S.K.I.F. Studio распалась. Бука нашла для серии нового разработчика - студию «Сатурн-плюс», которая выпустила 7 последних частей игры. Третья часть - Петька 3 : Возвращение Аляски - вышла в 2001 году. Новая часть, естественно, отличалась стилем и интерфейсом, да и во всём в целом от Петьки 1-2, но третья часть, как и Первая, получила положительные отзывы. В 2003 году вышла новая часть игры - Петька 4. День независимости, а за ней в 2004 году вышла игра с "необнадеживающим" названием - Петька 5 : Конец игры. Но, по счастливой случайности, конец игры так и не настал, герои восстали в новой части - Петька 6: Новая реальность, которая вышла в 2005 году. Это была первая игра в 3D. Следом за ней в 2006 году вышла Петька 007 : Золото партии. Дальше разработчики кардинально изменили игру - если в П6-7 в 3D были только персонажи (локации тоже были в 3D, но были просто отрендерены), то в в новой части игры  - Петька VIII: Покорение Рима (2007 год) - все локации перешли в 3D измерение. Игра получила, можно сказать, открытый мир. Далее вышла, последняя на сегодняшний день, игра серии - Петька 9: Пролетарский гламурЪ (2009 год).

С момента выхода последней части прошло более 4-ёх лет. И всё же мы надеемся, что наступит тот день, когда на прилавках магазинов появится юбилейная Петька 10! А пока нам остаётся только надеяться и ждать. И делать фан-проект :).

 
Петька 3 переведена на английский язык!

petka 3Петька 3 переведена на английский язык! Перевёл её один грек - Nikos "ShinjiGR" Daskos. О начале перевода игры я узнал примерно год назад на одном из форумов. В течение года я поддерживал связь с Nikos'ом и даже немного поучаствовал в переводе. Заметьте, что к видеороликам добавлены английские субтитры. Кроме субтитров ShinjiGR перевёл и графическую часть игры, что выглядит весьма качественно. Помимо Петьки 3 у Nikos'а есть и другие игры, в частности квесты, переведённые на английский язык.

Скачать (158 мб)

 
Как создавали Петьку

sbg petrДо появления Петьки компания S.K.I.F., которая выпустила первые две части серии, называлась SBG, занималась она выпуском журналов SBG Magazine. В журналах  публиковались прохождения и обзоры игр. В седьмом номере журнала можно было увидеть статью про Петьку 1, также некоторые скриншоты из игры.
После выпуска Петьки 2 компания S.K.I.F. развалилась. Образовалась новая компания - Primal Software. В неё вошли многие сотрудники Скифа. Правда, продержалась она немного. В 2007 году она развалилась.
Статья и некоторые скриншоты выложены ниже.

 

 

 

 

 

 

 
Личный дневник Дмитрия Фурманова
26 ф е в р а л я

ЧАПАЙ

 


1196291461 furmanovЗдесь по всему округу можно слышать про Чапаева и про его славный отряд. Его просто зовут Чапай. Это слово наводит ужас на белую гвардию. Там, где заслышит она о его приближении, подымается сумятица и паника во вражьем стане. Казаки в ужасе разбегаются, ибо еще не было, кажется, ни одного случая, когда бы Чапай был побит. Личность совершенно легендарная. Действия Чапая отличаются крайней самостоятельностью; он ненавидит всевозможные планы, комбинации, стратегию и прочую военную мудрость. У него только одна стратегия - пламенный могучий удар. Он налетает совершенно внезапно, ударяет прямо в грудь и беспощадно рубит направо и налево. Крестьянское население отзывается о нем с благодарностью, особенно там, около Иващенковского завода, где порублено было белой гвардией около двух тысяч рабочих.

В случае нужды - Чапай подымает на ноги всю деревню, забирает с собой в бой всех здоровых мужиков, снаряжает подводы. Я говорил с одним из таких «мобилизованных»: ничуть не обижается, что его взял Чапай едва не силой.
«Так, говорит, значит, требовалось тогда - Чапай не ошибается и понапрасну забирать не станет».

Крайняя самостоятельность, нежелание связаться с остальными красными частями в общую цепь повели к тому, что Чапай оказался устраненным. Кем и когда - не знаю. Но недавно у Фрунзе обсуждался вопрос о том, чтобы Чапая пригласить сюда, в нашу армию, и поручить ему боевую задачу - продвигаться, мчаться ураганом по Южному Уралу, расчищая себе дорогу огнем и мечом.
Ему поручат командование отдельной частью, может быть, целым полком. Высказывались опасения, как бы он не использовал своего влияния и не повел бы красноармейцев, обожающих своего героя, на дела неподобные. Политически он малосознателен.

Инстинктивно чувствует, что надо биться за бедноту, но в дальнейшем разбирается туго. Фрунзе хотел свидеться с ним в Самаре и привезти оттуда сюда, в район действий нашей армии.

Через несколько дней Фрунзе должен воротиться. С ним, может быть, приедет и Чапай.

 
<< Начало < Предыдущая 1 2 3 4 Следующая > Последняя >>

Страница 3 из 4

Вторник, 15. Октябрь 2024

Яндекс.Метрика