vk

Петька и Василий Иванович
Фрагмент сценария, связывающий Петьку 5 и Петьку 6

Друзья! Публикуем эксклюзивный материал - фрагмент из сценария, связывающий Петьку 5 и Петьку 6!

По названию пятой части серии ("Конец игры") можно было бы предположить, что это последняя игра и продолжения не будет. Однако сценарий Петьки 6 был частично написан ещё до выхода Петьки 5.
В течение нескольких месяцев сценарий шестой части претерпевал значительные изменения, которые, вероятно, и повлияли на исчезновение связи между частями. Ниже представлено начало первой версии сценария – Введение, которое должно было связать конец пятой и начало шестой части.

Перед прочтением рекомендуем вспомнить конец Петьки 5:
https://youtu.be/vrqs0AT9J5w

Отдельная благодарность ElMrtev за иллюстрацию!

scn p5 p6

 Введение.

Сцена № 1 в 2D.

Ряды «хрустальных гробов» в полувертикальном положении, по левой стороне экрана. В самом  первом, слева, лежит Петька, на его носу застыла небольшая сосулька. На нем его старенькая гимнастерка, все остальное закрыто белым покрывалом. Над ним на стене рубиновым светом горит большая красная звезда. На звезде надпись: «Герой революции №12». В следующем по счету, лежит ВИЧ, с его могучих усов свисает, буквально, гребенка сосулек. ВИЧ укутан в бурку.  Над ним тоже красная звезда с надписью: «Герой революции почти что №1»

   Над головой Петьки формируется цепочка белых «облачков» все увеличивающихся размеров. В самом верхнем и соответственно, самом большом, «облаке» появляется Анка. «Облако» расширяется, занимая  весь экран. (Сцена№2) Анка одетая в военно-полевую, но очень обтягивающую, форму, стоит на фоне комнаты уставленной приборами непонятного назначения, колбами  с разноцветными  жидкостями и пр. Посередине комнаты стол, на котором стоит горшок из которого растет помидорный куст. Вокруг горшка тоже стоят приборы, колбы и т.д. Петька стоит в левом углу комнаты.

Анка подходя к Петьке, протягивает ему две руки, в каждой по помидору, один красный, другой синий.

Анка (воркующим, обещающим голосом) Петь, а Петь? Ты какой помидор хочешь? Синий или красный?

Петька тянется к синему помидору :

Анка: Ну что ты, Петенька, ко всяким глупостям руки тянешь? Ты разве не знаешь, что синих помидоров не бывает? Подумай еще раз.

Петька тянется к красному:

Анка: Выбрав красный ты испытаешь такое, чего тебе  еще не приходилось испытывать. Подумай!

Петька вторично тянется к красному помидору. Руки Анки вытягиваются за пределы облака, подавая помидор.

Петька съедает помидор. Анка становиться 3D (на фоне остального 2D-окружения)

Петька: Оп-па, какая ты, Анка, объемная...

Анка отворачивается и отходя внутрь комнаты, соблазнительно покачивая бедрами, спрашивает: Ну и как тебе мои помидоры?

Петька: Ничего себе такие помидоры!

Анка: Возмутительно, Петр!

 
Петьку добавили в ScummVM

petka scummvm

Первые две части серии — "Петька и Василий Иванович спасают галактику" и "Петька и Василий Иванович 2: Судный День" —  были добавлены в ScummVM. Об этом сообщила команда разработчиков интерпретатора на странице проекта. Чтобы запустить игру, нужно установить последнюю ежедневную сборку (latest development build) для своего устройства.

ScummVM — это программа, позволяющая запускать некоторые классические адвенчуры, квесты и ролевые игры (РПГ) при наличии файлов данных от этих игр. ScummVM позволяет играм, которые поддерживаются, запускаться на платформах, отличающихся от тех, под которые они были изначально разработаны. Среди систем, на которых можно поиграть в поддерживаемые игры, присутствуют Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero и многие другие.

 
Принт на футболку

Автор: Иван Муратов

Вот такой вот прикольный принт на тематику игры «Петька и Василий Иванович 2: Судный день» нарисовал один из ползователей ВК — Иван Муратов! Возможно, в дальнейшем появятся и другие принты на тематику игр «Петька и ВИЧ».

print

 
Интервью с Вячеславом Письменным — Петька 1

petka1 interviewИнтервью по поводу похождений любимых народом Петьки и Василия Ивановича состоялось в резиденции SBG Magazine. Вячеслав Письмен¬ный, директор-координатор компа¬нии SBG, с удовольствием ответил на целый ряд поставленных перед ним вопросов, носивших ярко выражен¬ный галактико-спасательский отте¬нок.

    "Навигатор Игрового Мира": Кто основной герой вашей игры — Петька или Василий Иванович?
    Вячеслав Письменный: Основной герой - Петька, он более ловкий, быстрый и хитрый, а молчаливый Василий Иванович выступает в роли этакого мозгового центра. Его роль в игре носит несколько вспомогательный характер, у него даже не бу¬дет собственного lnventory.
    НИМ: Это ваш первый опыт в сфере создания компьютерных игр?
    ВП: До этого времени игровые разработки мы не вели. Зато имеем довольно серьезный опыт работы в игровом журнале. Да и стаж как иг¬роков у нас вполне солидный — лет пятнадцать. Начинали еще на Atari. Если помните, были такие игровые компьютеры в начале восьмидеся¬тых — незадолго до появления первых Амиг и Спектрумов. Так что, пол¬ными дилетантами в этом деле мы себя не считаем.
    НИМ: Когда был задуман "Петька..."?
    ВП: Первая мысль возникла около трех с небольшим лет назад. Другой вопрос, что возможность заниматься этим пришла немного позже. Воплощать идею в игру мы начали активно около полутора лет назад.
    НИМ: Какой же была исходная идея?
    ВП: Мы хотели сделать игру в принципе, потому как это дело очень любим и неплохо знаем. Потом определились, что это будет квест, героями которого станут общеизвестные и любимые народом персонажи. После этого был написан сюжет, на основе которого начали делать графику и анимацию. Когда поняли, что у нас что-то начинает получаться, мы провели экономические подсчеты — прикинули финансы, сроки и прочее. Сейчас работа идет полным ходом, выход игры запланирован на первый квартал следующего года.
    НИМ: На какой стадии вы связались с компанией "Бука"? Почему вы остановили свой выбор именно на ней?
    ВП: Вообще-то, первые переговоры состоялись около года назад, но официальный контракт мы подписали совсем недавно, а до этого момента вели финансирование за свой счёт. Кстати, степень готовности игры к тому моменту уже перевалила далеко за 50 процентов. Компанию “Бука” отличает в высшей степени профессиональный подход к изданию игр, она ориентирована на продвижение российских игр не только на отечественный, но и на западный рынок, что нам, безусловно, очень интересно.

 
Журнал из коллекционного издания игры Петьки 2

normal PiVich in America 01Без второй пол-литры не будет литра!
В нашей группе ВК появился журнал из коробочного (Retail Box) издания игры «Петька и Василий Иванович 2: Судный день»! Журнал выложил Олег Захаров, создатель и главный художник первых двух частей игр Петька и ВИЧ от S.K.I.F. В отличие от журнала из первой части, этот оказался более интересным: кроме описания геймплея и нескольких страничек из "дневника Петра Исаева", в журнале есть комикс о похождениях Петьки и ВИЧа в Америке.
Что же касается записей в дневнике Петра Исаева, то тут всё гораздо интереснее. Запись датируется 17 октября 1968 года, Нью-Йорк, Брайтон-Бич. Из рассказанной истории мы узнаём о параллельных мирах и двойниках Петьки и ВИЧа.

Наш сайт выражает огромную благодарность Олегу Захарову за сканирование и публикацию журнала!

Скачать журнал архивом

 

 



 

 

 

 
<< Начало < Предыдущая 1 2 3 4 5 6 7 Следующая > Последняя >>

Страница 1 из 7

Пятница, 18. Июль 2025

Яндекс.Метрика